[開発ノート] マッチングシステム改善について 08-06-18
こんにちは、『ダイスの神』開発チームです。
本日はまもなくアップデートされる予定のマッチング改善についてご案内いたします。
詳細は下記の内容をご確認ください。
1. 順番決め
- ゲームスタート後、相手が確認できる順番決めの画面でタイトルの代わりにジーニアスランキングが表示されます。
2. 自分のランキングを基準としたマッチング
- 自分の実力が近い相手をより速く探すために、自分のランキングを基準として相手を検索するシステムを導入します。
※ 本システムはランキングリニューアル後から長い間テストを行っております。テストが完了し次第、適用される予定です。
3. 適切な最大獲得JOYが設定できる相手を検索
- 保有JOYが近い相手と試合ができるよう、適切な相手を検索します。
4. ブロンズ~ゴールドランキングの配置方法を変更
- ランキングをもとにしてマッチングされた時にJOYの差が大きくならないよう、ブロンズ~ゴールドランキングの場合、保有JOYをもとにしてマッチングされます。
※ シルバー:保有JOY5,000憶以上 / ゴールド:保有JOY1兆以上
・ 相手(ランダム)1名と1:1で行われます。
先日のマッチングシステム改善以降、様々なデータとユーザー様のご意見をもとにして持続的なテストを行った結果、ランキングとJOYを基準としたマッチングを用意できました。
新しいマッチングシステムは準備ができ次第、再度ご案内させていただきます。
今後とも「ダイスの神」をよろしくお願い致します。