[開発ノート] 2018年初アップデートについて(修正) 02-08-18
こんにちは、『ダイスの神』開発チームです。
本日、2018年初アップデートが実施されます!
そのアップデートの詳細につきましてご案内いたします。
<新マップ:宝物の罠>
古代遺跡の謎を解くため広がる冒険者たちの死闘!
マスの上で楽しんでみましょう!
- 移動爆弾:マップに配置されている「移動爆弾」マスに到着すると、自動で爆弾が設置されます。
設置された爆弾を通り過ぎるもしくは踏むと、爆弾を設置したプレイヤーのランダムな不動産に強制移動!
(ただし、「決め手」バフ・デバフが適用された状態では、バフが解除された後、移動します。)
- 熱気球:マップに配置されている「熱気球」マスに到着すると、そのターンが終了します。
そして、次のターンにも「熱気球」に位置している場合、自分/チームの不動産を選択して移動できます。
移動後、スキルカードの使用およびダイスを振ることができます。
「捕獲」「引き寄せ」など、相手を攻撃するスキルを適切な位置で使うと、強力な一発で相手を破産させることができます。
- 新ミニバトル:ミニバトル、「カップ&ボール」はJOYを賭ける仕様ではありません。
「黄金の牛」が入っているカップを当てると、該当プレイヤーの全ての不動産通行料が3ターンの間、n倍増加します。
ただし、「カップ&ボール」では既存のミニバトルに関わるアイテムの能力は適用されません。
- 新リゾート地:新マップに配置されているリゾート地は、既存のリゾート地とは異なっているタイプです。
新リゾート地は到着する度、リゾート地のランクが上昇します。
最大4ランクまで増加し、4ランクを達成時、建物の形が変わります。
<サブストーリーモード:宝物の罠>
- 1月の開発ノートでご案内したストーリーモードをオープンします。
- サブストーリーモードでは、『ダイスの神』のマップ毎に新しいミッションに挑戦できます。
- 新マップ「宝物の罠」を始めとして様々なストーリーモードを公開する予定です。
<システム改善>
- 1,000億JOY以上保有時のみギルドバトルに参加できます。
- スキルカード保管庫が最大350まで拡張されます。
- 効率的なスキルカード使用のため、図鑑内に動画ガイドが提供されます。(シーズン3 スキルカードのガイドから順次適用される予定です。)
- 対戦モードでプレイ時、ギルド経験値を獲得します。(毎日、獲得できる経験値の制限があります。)
- iOS11で接続する場合、イベントページのポップアップを横モードで確認できます。
- アイテム詳細情報のポップアップが改善されます。
- キャラクターのボイスが改善されます。
- 敗北時、敗北の原因を解説する機能が追加されます。
<不具合の修正>
- ギルドマスターとギルドマネージャー両方、ギルドエンブレムを活性化できるよう、修正されます。
- 全ての能力値エンブレムがゲーム内で表記されるよう、修正されます。
- ギルドマネージャーも助っ人を管理できるよう、修正されます。
- 宝キューブの一括受け取り機能が使用できるよう、修正されます。
- 「スタートアイテム永久保有パッケージ」購入後、ゴールド不足のメッセージがポップアップされ、適用されない現象が修正されます。
後程、ゲーム内で確認できます!
これからも様々なコンテンツやイベントを用意し、皆様が『ダイスの神』をより楽しんでいただけますよう、
開発に最善を尽くしてまいります。
今後とも『ダイスの神』をよろしくお願いいたします。
※ 2/8(木) 9:00 iOSの横モードについての修正は、後程適用される予定です。