[開発ノート] 今後のアップデートについて 01-05-18
あけましておめでとうございます。『ダイスの神』開発チームです。
新年の挨拶が遅くなってしまい申し訳ございません。
今年も『ダイスの神』をよろしくお願いいたします。
2018年も幸せな1年になりますよう、
開発チームは様々なコンテンツのアップデートを用意しております。
詳細は、下記の内容をご確認ください。
1. ストーリーモード
実験室の横にあるストーリーモードメニューを見たことがありますか?
只今、開発チームは「メインストーリー」と「サブストーリー」を用意しております。
「メインストーリー」は、『ダイスの神』のストーリーを体験できるコンテンツで、
「サブストーリー」は、各マップに関してのガイドとミッションを体験できるコンテンツです。
2. 新ギルドバトル
現在、行われているギルドバトルに引き続き、
平日もギルドメンバーと一緒に利用できる「新ギルドバトル」を用意しております。
3. ギルドアジト模様替え
自分のギルドだけの!個性あふれるギルドアジトにデコレーションできる機能を用意しております。
4. メンテナンスシステムを改善
メンテナンス中にもゲームプレイが可能で、延長されないよう、メンテナンスシステムの改善を用意しております。
ゲームをプレイしている間にメンテナンスが終了した場合、
試合が終わり次第、再接続してデータをダウンロードすると、メンテナンス内容が反映されます。
5. 最適化を改善
『ダイスの神』メモリーの最適化および軽量化のためのシステムが導入され、
安定した環境下でゲームをプレイできるよう、改善する予定です。
6. 親切なガイドシステム
新規ユーザー様がスキルカードのような必須アイテムをより熟知できるようにガイドの映像を用意しております。
7. 多彩な新マップ
昨年、公開いたしました「ロストシティ」「魔の城」「呪われた塔」「人生劇場」「アリスの部屋」に引き続き、
本年もより様々なマップを公開できるよう、用意しております。
今後アップデートされる内容を全てご紹介することはできませんが、
他にも色々なコンテンツを用意しております。
2018年も『ダイスの神』をより楽しんでいただけますよう、
開発に最善を尽くしてまいります。
今後とも『ダイスの神』をよろしくお願いいたします。