[開発ノート] 21年3月第3週目の改善事項のご案内 03-18-21

こんにちは。『ダイスの神』開発チームです。
今回は、毎週改善点をご案内いたすという開発チームの意志を込めて、
開発ノートのタイトルを少し変えてみました。
ユーザー様と引き続きお会いできるよう、
今後とも変わらぬご愛顧のほど、よろしくお願いいたします。
それでは、3月第3週目の開発ノートを始めます。
1. ハイジのSPミッション
現在のハイジのSPミッションは、ハードルが高すぎて、
多くのユーザー様が進行していないことを確認いたしました。
従って、ハイジのSPミッションを全般的に改善し、
全体のハードルを下げて、より容易に報酬を獲得できるように修正いたしました。
2. ギルドトーナメント
ついにギルドトーナメントが戻ってきました。
今回のギルドトーナメントは、優勝ギルド予想イベントをはじめ、様々なイベントが一緒に行われるので、
参加者に選ばれなかったユーザー様を含めて、みんなが一緒に楽しめるトーナメントになればと思っております。
3. 開発者との勝負!?!
前回トーナメントに関する開発ノートからご紹介いたした内容の中で、
開発者との勝負トーナメントを現在準備しています。
(簡単に負けたらいけないので、開発チーム内でそれなりに練習をしています。)
開発者のアカウントのセッティングをどのようにするかについて非常に悩んでいます。
現在は、特定のトーナメント優勝者のアイテムセッティングを使用して、
トーナメントを進行してみようという方向で、議論が進められています。
対象者選定及び開発チームのセッティングレベルについて、
ご意見をサポートセンターまでお送りいただきますと、
参考にさせていただき、楽しいイベントになるよう努めてまいりますので、
何卒よろしくお願いいたします。
今後とも『ダイスの神』をよろしくお願いいたします。





