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[開発ノート] 21年3月第3週目の改善事項のご案内 03-18-21



こんにちは。『ダイスの神』開発チームです。

今回は、毎週改善点をご案いたすという開ムの意志を込めて
トのタイトルを少しえてみました。

ユーザー様と引き続きおいできるよう、

今後とも変わらぬご愛顧のほど、よろしくお願いいたします。

それでは、3月第3週目の開発ノートを始めます。

1.
ハイジのSPミッション

現在のハイジのSPミッションは、ドルが高すぎて、
多くのユーザー様が進行していないことを確認いたしました。


従って、ハイジのSPミッションを全般的に改善し、
全体のハドルを下げて、より容易に報酬を獲得できるように修正いたしました


2.
ギルドトナメン

ついにギルドトナメントがってきました

今回のギルドトナメントは、優勝ギルド予想イベントをはじめ、なイベントが一に行われるので
加者に選ばれなかったユーザーを含めて、みんなが一しめるトナメントになればと思っております


3.
者との勝負!?!

前回トナメントに関する開発ノートからご紹介いたした容の中で、
者との勝負ナメントを現在準備しています
(
簡単に負けたらいけないので、開でそれなりに練習をしています。)

アカウントのセッティングをどのようにするかについて非常にんでいます

現在は、特定のトナメント優勝者のアイテムセッティングを使用して
ナメントを進行してみようという方向で、議論が進められています。


象者選定及び開ムのセッティングレベルについて、

ご意見をサポートセンターまでお送りいただきますと、

考にさせていただき、しいイベントになるよう努めてまいりますので、

何卒よろしくお願いいたします。

 

今後とも『ダイスの神』をよろしくお願いいたします。


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